![]() |
|
《CHIRPソナー革命》の始まり パソコンやハードディスクの容量が物理的に同じ大きさのまま高度化していったようにCHIRPテクノロジーは波動を使う機器レーダーや魚群探知機の性能を急激に進化させます。 アナログ的進化スピードであった魚群探知機もついにムーアの法則にのっとって進化が始まりました。 ムーアの法則 で最も有名な公式は、集積回路上のトランジスタ数は「18か月(=1.5年)ごとに倍になる」というものがありますが、これによると魚群探知機の反射エコー解析能力は2年後には2.52倍、5年後には10.08倍、7年後には25.4倍となると推計できます メタンハイドレート探査 などで大きな進化が見込まれます。 |
|
■CHIRPソナーとは CHIRPとは (Compressed High Intensity Radar Pulse) 第1世代:通常魚探 LMS-350 第2世代:デジタル魚探 LCX-16 第3世代:疑似ブロードバンド方式 第4世代:ブロードバンド方式 HDS GEN2 第5世代:CHIRP(チャープ)方式 フルCHIRP(チャープ)方式 ●広帯域に超音波を発射しているので任意の周波数だけを拾うことが可能。1khzずつ受信周波数をかえられるので人気のポイントでの同周波数からの干渉を回避 ●圧倒的に魚が映ります •断続波モデルの5-10倍の解像度 •ノイズ·のなかからターゲットを引き出す能力 - ノイズ/シグナル比が大幅に違います。 その結果 •デッドゾーンがありません(海底べったりの魚が映ります) •魚種識別可能な解像度 ベイトフィッシュと狙うゲームフィッシュを完全分離します •浅瀬では藻と魚を分離表示 ウイードの種類まで判別可能 •連続波だから深海でも高速ボトム追尾できる •連続波だから出力を絞れる→魚が逃げない •連続波だから感度を上げてもノイズが出ない |
|
CHIRPソナーのロングテスト |
![]() |
![]() |
![]() |
|
《Chirpの優れた点》 【釣れない魚の反応】
|
|
【釣れる魚の反応】
|
|
《Chirpの優れた点》 連続波の威力 これまでもLOWRANCEは高速トレースできる機器でしたが、超音波が遅く帰ってくる100mを超えた深場では高速追尾能力が落ちることがありました。実験では300mオーバー時速45kmでも完全に追尾していました
|
![]() |
|
《Chirpの優れた点》 これまで低周波数ではデッドゾーンが生まれてボトム付近が映りませんでしたがCHIRPによってその懸念はなくなりました 水深10mで比較 これまで10m以浅のシャローウオーターを攻略するにはパワーダウンさせた200KHZ以上の周波数の振動子を使用する必要がありました。 CHIRPの登場で水深1m-500mオーバーのディープのピンスポット攻略が1つの振動子でできるようになりました。釣りが劇的に変わることでしょう
|
|
《Chirpの優れた点》 それもCHIRP低周波数 40-60KHZは200KHZよりもシャープな画像を見せてくれます これまで低周波数ではデッドゾーンが生まれてボトム付近が映りませんでしたがCHIRPによってその懸念はなくなりました 水深300mで比較 これまでは1kw(20万円)の振動子でしかできなかった これまで500m以上のディープウオーターを攻略するには50万円以上する魚探で25ft以上のシャフト船にしか設置できない3kwのスルーハル振動子を使用する必要がありました。 ディープ攻略は、 CHIRPの登場で水深500mオーバーのディープのピンスポット攻略が4万円を切る振動子でできるようになりました。振動子 本体も小型軽量で消費電力も10W/h以下と少ないことから、カヤックにも取付できます。水深500mオーバーの世界がカヤックでも攻略できるようになってきました。深場釣りが劇的に変わることでしょう
|
|
《Chirpの優れた点》 たとえば200KHZを199KHZ 50KHZを51KHZの設定にすることもできます。 人気スポットでのガイド また、同じ周波数を持つ機器を同じ船に複数つける場合でも周波数可変で干渉をかわすことが可能です
|
|
《Chirpの優れた点》 どのような対象物がどの周波数が最も映るものがであるかを特定して たとえば、メタンプルームを映す周波数 マグロを映す周波数という使い分けができます。 ↧ 6周波表示設定が可能な
|
|
《Chirpの優れた点》 ベイトボールに潜むフィッシュイーター ターゲットの分離検出能力は段違いです ↧ベイトボールの付近にいるフィッシュイーターを探知
|
|
実験!! |
|
《Chirpの優れた点》 |
|
Chirpソナー
|
![]() |
![]() |
|
CHIRPチャープ |
従来型 単調発信 |
|
海底分離表示実験 右の写真はテニスボールをレンガにつけて沈めた結果探知できるかどうかを実験します 右から |
![]() |
|
海底から0cmのテニスボール ボトムからの分離能力に優れ,海底から2.5cm浮けば探知可能というブロードバンドソナーでもべったりの海底についている物体は認識できませんでした
|
|
海底から0cmのテニスボールを 通常の魚探ではボトム付近には映らないデッドゾーンが存在しますがCHIRPだけはデッドゾーンがないと言い切れる性能です
|
![]() |
|
《Chirpの優れた点》 |
|
従来型 単調発信 CHIRPチャープ
|
|
分解能実験 スイベル |
![]() |
|
ブロードバンド VS CHIRP
|
![]() |
|
これまでの魚群探知機とは明らかに違う映像が得られます
|
|
ブロードバンド200khz VS CHIRP 同じ600Wの振動子で比較するとその解像度の違いが明らかにわかります HDS-7G2T HDS-7G2TCHIRP
|
|
《Chirpの優れた点》 |
|
R509LH Broadband CHIRP Transducer
|
![]() |
3000m測深可能 Low Frequency 24 Elements High Frequency 1 Element |
|
■Elite-Chirpで使える振動子 ブロードバンド振動子 200/83KHZ 200/50KHZ 以下はHDIに加えてCHIRP発信もできる次世代の振動子です |
|
■CHIRPソナ-振動子の選び方■ 高周波数帯域 130-210khz |
![]() |
![]() |
![]() |
|
ボトムハウス エディションは |
|
■BOTTOMHAUS 会員募集 |

































